Neues Entwicklungsteam veröffentlicht Moonlight|3D 0.5.5

Dieses Release ist die erste des "Moonlight|3D Ressurection" Projekts, um eine funktionierende Codebasis für neue Entwickler und Benutzer zu bieten.

16. Oktober 2002 (INTERNET). Das Moonlight|3D Ressurection Projekt veröffentlichte heute die erste neue Version von Moonlight|3D seit über 3 Jahren. Version 0.5.5 basiert auf dem 1998 veröffentlichten Quellcode in der Version 0.5.3.

Das Ziel von 0.5.5 ist zu zeigen, dass die Entwicklung von Moonlight|3D wieder aufgenommen wurde, um potentielle Entwickler zur Mitarbeit zu begeistern und um eine Version von Moonlight zu bieten, die auf heutiger Hardware und Treibern funktioniert. Es wurden keine neuen Features implementiert.

Moonlight|3D Resurrected ist ein Projekt, dass im Januar über ein Webforum für Moonlightuser gegründet wurde. Unser Ziel ist es, Moonlight|3D wieder zu der bekannten und gut supporteten 3D Umgebung zu machen, die es früher war. Wir suchen C++ Entwickler, die Interesse an Graphik und 3D Programmierung haben und mit uns daran arbeiten möchten, Moonlight|3D zum hochqualitativen, professionell nutzbaren Modeller zu entwickeln.

Wir arbeiten derzeit an dem nächsten grösseren Release, das neben Bugfixes und Überarbeitungen der internen Strukturen auch Texturemapping enhalten soll. Da die Entwicklung in der Freizeit stattfindet, ist eine Schätzung des Releasedatums nicht möglich.

Moonlight|3D wird unter den Bedingungen der GNU General Public License (GPL), bzw. Lesser General Public License (LGPL) veröffentlicht, zwei bekannte und allgemein akzeptierte Lizenzen, die auch von anderen Free Software / Open Source Projekten genutzt werden.

Dieses Release von Moonlight|3D ist im Quelltext und als Installationsprogramm für Linux/x86 verfügbar, wir hoffen später oder für das nächste Release Pakete fuer die grösseren Linuxdistributionen und möglicherweise die *BSDs anbieten zu können. Quelltext sowie Installationsprogramm sind auf der Moonlight|3D Entwicklungsseite zum Download verfügbar.